Dazu klicken Sie in der Palette Variables auf den Schalter Make a variable. Im daraufhin erscheinenden Dialog benennen Sie die Variable als pin11, machen sie über die entsprechende Option für alle Sprites verfügbar, und klicken dann OK. Voilà: Jetzt haben Sie eine globale Variable namens pin11.
Gleichzeitig werden etliche neue Blocks verfügbar, darunter set, hide, show, change und der Variablenwert selbst. Statt via broadcast die Nachricht pin11on zu senden, können Sie nun per set variable den Wert von pin11 auf on setzen.
Das GPIO-Handler-Skript akzeptiert die Variablenwerte on und off oder high und low. Dabei sind on und high (3,3 V) ebenso synonym wie off und low (0 V).
Ausblick
Auf dem Raspberry Pi läuft die Scratch-Version 1.4. Mittlerweile gibt es aber auch schon Scratch 2.0. Zum Leidwesen der RasPi-Gemeinde stützt sich die neue Scratch-Version aber auf Flash-Technologie und läuft ausschließlich als Web-Anwendung – diese Kombination verbietet ihren Einsatz auf dem RasPi.
Glücklicherweise bleibt Scratch 1.4 aber trotzdem weiterhin nützlich und als freie Software auch voll zugänglich. Falls Sie damit noch nicht experimentiert haben, sollten Sie es unbedingt einmal ausprobieren, vielleicht zusammen mit Ihren Kindern. Die werden es lieben – und sicher haben auch Sie Ihren Spaß daran.
Infos
- Scratch GPIO – Introduction for Beginners: http://cymplecy.wordpress.com/2013/04/22/scratch-gpio-version-2-introduction-for-beginners/





