Aus Raspberry Pi Geek 10/2021

Tabletop-Serienaufnahmen mit der Webcam und dem RasPi (Seite 4)

Das Bild wird gespeichert, die Fokuseinstellung aktualisiert und das nächste Bild folgt. Eine innere Schleife läuft über den Fokusbereich, in einer äußeren Schleife fährt das Programm die Bildpositionen an. Zu guter Letzt befördert es die Kamera an den Ausgangspunkt zurück und fragt den Benutzer, wie er weiter verfahren möchte. Die Dateireferenzen setzen sich zusammen aus dem Verzeichnisnamen, dem Projektnamen, einem Präfix, der Kameraposition sowie dem Fokuswert gefolgt vom Bildformat. So lässt sich jedes Bild eindeutig zuordnen.

Sie können das Programm auf dem RasPi mit HDMI und Maus autark fahren, besser geht es aber über VNC auf dem Host. Dorthin übertragen Sie ohnehin mit einem FTP-Client die Bildverzeichnisse und nutzen ein geeignetes Bildbearbeitungsprogramm für das Stacking.

Fazit

Die ersten Webcams übertrugen 1991 an der Universität Cambridge Bilder einer Kaffeemaschine, ab 1993 gingen diese ins Netz. Der mittlerweile weltberühmte Kaffeeautomat wurde 2001 versteigert, vom Hersteller repariert und war bis 2015 im Netz zu sehen. Heute streamt man vorzugsweise urbane Situationen, oder die Teilnehmer einer Online-Konferenz setzen sich ins Bild.

Nachdem Webcams inzwischen eine Auflösung von 8 Megapixel liefern und viele industrielle Anwendungen mit USB-Cams arbeiten, kann man es mit ihnen auch einmal in der Fotografie versuchen. Miniaturfotografie und Tabletop mit Serienaufnahmen bieten sich an; die einfache Handhabbarkeit und Programmsteuerung sowie ordentliche Bildqualitäten lassen das Unterfangen aussichtsreich erscheinen. Ein RasPi 4 zur Steuerung rundet das Tabletop-Szenario ab. (cla/cla)

Glossar

OpenCV

Open Computer Vision. Eine Bibliothek mit Algorithmen für automatisierte Bildverarbeitung und künstlicher Intelligenz für Gesichts- oder Gestenerkennung.

Lentikularbilder

Lentikularbilder verändern sich je nach Betrachtungswinkel und vermitteln so den Eindruck einer Bewegung des Objekts.

FoV

Das Field of View bezeichnet den Bildwinkel beziehungsweise das Sichtfeld einer Kamera.

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